1) La création d'un personnages.
Selon leur race, les Pj pourront disposer de caractéristiques différentes. Les profils auront les stats suivantes.
CA: Capacité d'attaque. Cette caractéristique permet d'attaquer.
CD: Capacité défensive. Cette caractéristique permet de parer
F: Force. Cette caractéristique détermine la force du combattant utile pour donner des dégâts mais aussi porté des objets lourd.
E: Endurance. Cette caractéristique permet d'encaisser plus ou moins les dégât.
B: Blessure. Cette caractéristique détermine le nombre de points de dégâts que votre personnage peu encaisser avant de mourir.
A: Agilité. Cette caractéristique sert à sauter courir nager.
Int: Intelligence. C'est le potentiel intellectuelle du guerrier.
Soc: Sociabilité. C'est la sympathie du combattant.
Les dragon on des cractéristiques spéciales.
SS: Spécialisations souffles
SCQ: Spécialisations coup de queue
SCG: Spécialisations coup de griffes
Le dragon aura aussi des caractéristiques. Lors de la présentation, le joueur, précisera les points de caractéristique du dragon. Il possédera 5 points à ajouter dans les caractéristiques suivante additionné au profil de base d'un dragon.
Le profil de base d'un humain sera:
|Ca|Cd|F|E|B|A|Int|Soc|
| 2 | 2 |3| 3 |6|3 | 4 | 4 |
Le Profil de base d'un elfe sera:
|Ca|Cd|F|E|B|A|Int|Soc|
|3 |3 |3| 2 |5|4 | 6 | 5 |
Le profil de base d'un dragon sera.
|SS|SCQ|SCG|F|E|B |
| 1 | 1 | 1 |5| 5|14|
Comme pour les dragon les Pj ajouterons 5 points de Stats aux caractéristique de leur choix avec un maximum de 2 par caractéristique.