Draconia, Terre des Dragons
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 Draconia, le JDR

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Gaeth
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeJeu 17 Avr - 13:18

moi avoir neurones temporairement indisponibles drunken
(elles sont parties avec mes pauvres dents de sagesse ! Razz)

vous faîtes ce que vous voulez pour le JdR de Draconia, du moment que ça respecte l'esprit dans lequel l'a créé Sharra ! Wink
(et que si vous le commercialisez, elle touche les droits d'auteurs ! Razz)

lol!

c'est une initiative de Flaar de toute façon, donc à lui de voir ce qui lui paraît le mieux pour organiser tout ça ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeJeu 17 Avr - 17:11

Non, j'ai réécris en italique le poste de Flaar pour vous situer ma réponse...

J'y ai repensé, et il s'avère que selon l'alignement tout les types de magies sont utilisables, seulement, elles n'ont pas le même effet.

C'est le catalyseur qui va réellement définir ce que le personnage va utiliser comme magie, ex:
- Prêtre
- Nécromancien
- Chaman
- Mage
- Druide
...

C'est réellement la Classe qui définit qui utilise quoi!


Je suis obligé de vous laisser, je vais travaille, à ce soir
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Flaar
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeJeu 17 Avr - 17:55

C'est vrai que moi je partais plutôt sur un truc très stéréoptypé, aux mages blancs la magie divine, aux noirs l'illusion et la nécromancie etc...

Je suis d'accord avec la classe des personnages définit ce qu'il utilise. Mais en même temps je tiens à mes trois catégories, enfin 6, parceque si tu fais attention, j'ai fais un second post en dessous:

Flaar a écrit:
Moi ça ne me pose pas de problème de rajouter des types de magie, ça te va en plus des trois ci-dessus:

-Métamorphose : bah c'est clair je crois ^^, une magie qui serait très souvent mêlée à d'autres, sauf pour la lycanthropie
-Mentale : illusion, télékinésie, télépathie, incitations, chocs psychiques...
-Invocation/Conjuration
: pour invoquer des créatures, ou des objets et inversement, résultat
ce serait là dedans qu'irait le "contresort"

ça te va plus maintenant ?


Après avoir bien réfléchit (hé oui, mes posts changent au fil du temps, mon humeur évolue ^^) ça commence à me prendre la tête en fait cette histoire de magie ^^
Parceque je veux absolument faire un truc hors du commun, mais en réalité je suis tout à fait d'accord avec ta description Knarfhang...Donc finalement je crois que je vais me ranger à ton avis, ce sera plus simple (parceque si je pouvais éviter de perdre du temps sur la magie ce serait aps mal ^^) sauf que je crois que je vais supprimer Alchimie et Mysticisme, dont les sorts ne m'appairaissent pas d'une utilité flagrante et que l'on peux les classer dans une autre branche (ou alors je vois aps bien du tout ce qu'il y a dans Alchimie et Mysticisme)


Mais à côté de ça, t'es MJ depuis longtemps Knarfhang ? Moi je suis plutôt débutant, et avec pas bcp d'entrainement ^^"
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Avr - 0:25

Merci Flaar,

Mais honnêtement, pour devenir un bon MJ il suffit de cerner parfaitement son sujet et donc d'en connaître plus ou moins le sens, par exemple:
- Mysticisme: c'est ça la télékinésie, téléportation, lévitation... Il diffère de l'Illusion dans le sens qu'il influe sur le physique et non sur le mental (c'est pour cela que dans la télékinésie, je ne met pas la télépathie!)
- Alchimie: tu es OBLIGER de la mettre, ce sont les fabrications d'objets enchanté, artefact, ingénierie, incantation et surtout potions! (comment ferait le Druide et le Chamane sans cela!)
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Gaeth
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Avr - 14:07


(non, il est OBLIGÉ)

lol!

ok, je sors Arrow
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Avr - 16:17

Excuse-moi j'avais pas fait attention à la faute!

Reprenons:

Dans les mondes de Draconia, les personnages que vous incarnerez seront irrémédiablement amenés un jour ou l’autre à combattre contre divers ennemis. Que ce soit contre un puissant dragon, un mage ténébreux ou un simple gobelin, tous les combats se déroulent en tour par tour. Nous prendrons comme référence qu’un tour correspond à une minutes. Chaque tour est divisé en plusieurs étapes. Tout d’abord il faut déterminer l’ordre d’action des combattants, comme nombre de choses cela se joue au dé, chaque protagoniste lance un dés à 20 faces, le plus petit résultat agit en premier, puis par ordre croissant. Le maître du jeu lance un dé par types de monstres. Ensuite chacun choisit ce qu’il va faire. Lors d’un combat le personnage n’est pas obligé d’attaquer, il peut tenter d’autres actions, lancer un sort, s’enfuir, charger, changer d’armes…Rappelez-vous qu’un tour n’équivaut qu’a une minute, le choix de vos actions doit se faire dans un temps limité par le MJ (30 secondes sont conseillées, on peut réduire…). Une fois les actions choisit, elles se déroulent dans l’ordre définit précédemment. Si un personnage est touché avant d’agir et subit des blessures, il peut être perturber et ne pas pouvoir agir…

Comme cela va t'étonner, je ne suis pas d'accord!!!

Vraiment étonnant non?

Sérieusement, selon ton système, un Troll Ivre, Sourd et Aveugle peut frapper plus vite qu'un Eclaireur Elfe!

Inadmissible!!!

Je suis d'accord pour ce qui est de lancer un dé, mais de 6 faces pour éviter les écarts excessifs!
Il faut que cela soit influencer par la race: les Elfes sont plus vifs que les Trolls mais pas plus que les Gobelins.
Il faut que cela soit influencer par la Classe: un Assassin est plus vif qu'un Chevalier... Ou alors par l'armure, une Classe lourde est moins rapide qu'une Classe légère.
Enfin, les caractéristiques liées à la Rapidité et Agilité doivent influencer l'Initiative.
Les effets de "Surprises" ou autres, vont donner des avantages supplémentaires, comme "Initiative".
Un e "Embuscade" pourra donner 2D6 supplémentaires....


Voilà, tu as mon opinion concernant ce sujet, j'attends ta réponse.
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Avr - 18:05

Alors je vais te dire un truc tout simple, c'est que je comptais effectivement prendre tous ces paramètres en compte, juste que pour l'instant c'est une ébauche, je fais rien de précis, c'est pour avoir les règles en général. Là je compte m'attaquer (quand j'aurais enfin rassemblé suffisement de volonté...silent) justement aux caractéristiques et les bonus qu'elles engendrent, et dans la lignée aux races et aux classes et leurs spécificités


Donc effectivement je suis d'accord avec toi, si je n'utilisais que ce système là il y aurait nombre de situation incensées, mais ce n'est pas le cas ^^

Knarfhang a écrit:
- Mysticisme: c'est ça la télékinésie,
téléportation, lévitation... Il diffère de l'Illusion dans le sens
qu'il influe sur le physique et non sur le mental (c'est pour cela que
dans la télékinésie, je ne met pas la télépathie!)
- Alchimie: tu es OBLIGER de la mettre, ce sont les fabrications d'objets enchanté,
artefact, ingénierie, incantation et surtout potions! (comment ferait
le Druide et le Chamane sans cela!


Ouais pour la télékinésie, non pour l'Alchimie, je voyais plus ça comme une compétence, pas comme une sous catégorie de magie. Pour moi l'Alchimie permet de créer des objets magiques, potions etc, mais ne requiert pas d'être un jeteur de sort accompli. Ce serait quelque chose complètement à part (il faudrait quand même avoir une certaine affinité avec la magie évidemment)
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Avr - 18:10

(moi je donne un ultime conseil : attention à la surchauffe les mecs ! drunken )
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeSam 19 Avr - 1:26

Merci Gaeth!^^

Sérieusement, je pensais pareil seulement, lorsque l'on avance on s'aperçoit que l'Alchimie est justement la Magie ULTIME!

Si, car elle permet de créer des potions de Rouges, Noires, Blanches... Et qu'il requiert de Magie pour rendre un mélange de Brin et de Raisin en Potion de Regain d'Endurance.

L'Alchimie inclue également les Incantations(Stimulation ou modification des éléments et de leurs molécules), c'est de l'Elémentarisme en faite, et là, il s'agit d'être un lanceur de sort accomplit! (Voir Full Métal Alchimiste)
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeSam 19 Avr - 14:30

Héhé, pas vu Full Metal Alchemist ^^ connais juste de nom. Mais maintenant je pense que ça dépend des JDR, moi je vois pas le mien comme ça, l'Alchimie, pour moi, n'est PAS un type de magie, donc je pense qu'elle n'en fera pas parti (sauf contrindication me signalant que c'est en désaccord avec l'esprit de Draconia)

Pour la surchauffe, c'est pas mal de me le rappeler (je dis ça très sérieusement)

Donc voili voilou
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeSam 19 Avr - 16:31

Et bien voilà, concernant ce que tu as déjà posté sur le jeu, je n'ai plus rien à ajouter! cheers
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeSam 19 Avr - 17:20

Flaar a écrit:
l'Alchimie, pour moi, n'est PAS un type de magie, donc je pense qu'elle n'en fera pas parti (sauf contrindication me signalant que c'est en désaccord avec l'esprit de Draconia)

on demande un avis d'expert ? Very Happy

moi l'alchimie je vois ça comme une branche de la magie, mais ça en est pas "vraiment" une...

tu peux être élémentariste, démoniste... et faire de l'alchimie

mais tu peux aussi en faire ta spécialité, c'est au choix ! Surprised

La fantasy est libre d'adaptation, donc tu fais tes règles de JdR comme tu l'entends ! Wink
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeSam 19 Avr - 19:18

Ouais, on va faire comme ça ^^ Merci pour les remarques Knarfhang, ça aide bien un point de vu de quelqu'un qui s'y connait ^^
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeDim 20 Avr - 12:13

Si je peux te donner une très bon conseil:

Avant de créer la Magie, les règles spéciales....

Il faut déjà créer le système d'exploitation (Dés utilisés) et les Caractéristiques!!!

___
Tiens, c'est un SF à moi, c'est un peu différent mais cela devrait pouvoir répondre à certaines de tes questions:


http://guerreespace.forumpro.fr/l-organisation-f1/?sid=fb1e6e50a7b0c0069f4156df317c3232
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeDim 27 Avr - 19:39

Je suis plus de l'avis de Flaar: l'alchimie est plus une compétence,meme si il faut avoir des compétences en magies(je vois mal un barbare avec 3d'intelligence faire une potion lol)

Apres, je pesne qu'avant de faire les classes, tu devrasi d'abord faire des jets d'iniataive, resistance ect, (a la DD) ca facilitegrandement


Dernière édition par Maxas le Mer 30 Avr - 1:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeMar 29 Avr - 10:53

cheers Oui, la Fiche de Jeu bien sur!^^
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeMer 7 Mai - 23:49

Bah ouais, là j'avais fait le combat, pour avoir une idée fixe de commetn ça se passait, maintenant je vais me fixer un repère, genre le score que doit obtenir un humain guerrier de niveau 1 pour blesser le monstre de base (probablement et afin de respecter la tradition : l'orque ou le gobelin ^^)
Après avec ça et le principe de combat je devrais être capable de déterminer mes caractéristique et leurs influences...
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeJeu 8 Mai - 23:28

Draconia, le JDR - Page 2 Icon_th2 Bon concept!
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Juin - 22:24

La fiche perso est en création et bientôt finie, il reste 2-3 petits problèmes mais ça devrait être bon d'ici peu

Donc prochainement la fiche-perso de Draconia le JDR ^^
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Mlaraé
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeJeu 5 Juin - 3:48

Ouaiiiiis!
bon courage!
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Maxas
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitimeVen 6 Juin - 21:37

ouaiiii tu purras nous la scanner apres,

PS/ noublie pas de nous citer lorque ca sortira a la vente mdr
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MessageSujet: Re: Draconia, le JDR   Draconia, le JDR - Page 2 Icon_minitime

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